26 de abril de 2006

¡Felicidades!



Este grupo de alumnos de la ETSII ha ganado la final nacional de la segunda edicion de Imagine Cup de Microsoft.

Suerte en la India y muchas felicidades chicos, sobre todo a mi Miguelin :)

Swamp Thing


Como no voy a ser capaz de superarlos, os dejo varios artículos muy interesantes sobre este cómic:

-La cosa del pantano
-Swamp Thing. Amor y muerte
-Swamp Thing

¡Que disfruteis la lectura!

25 de abril de 2006

Día del libro

El pasado domingo fue el día del libro (voy con retraso, lo sé) y para homenagear a tan olvidado compañero os voy a recomendar estos dos artículos muy interesantes: "elogio de la lectura" y "los lectores, la moda y la cultura".

Espero que los disfruteis.

El clan del oso cavernario


El clan del oso cavernario de Jean M. Auel, es una novela histórica que discurre en la época Paleolítica en el momento en que los Neandertales y los Cro-magnon coexisten sobre la tierra, quedando poco tiempo para la extinción definitiva de los primeros. La historia introduce una niña Cro-magnon en un clan Neandertal dejando al descubierto las diferencias entre ambos grupos humanos, sus formas de razonamiento, de vida y de capacidad evolutiva. Esta niña es una perfecta Lilith en medio del paraíso de Adán y Eva: condenada a no adaptarse a las convenciones establecidas que oprimen a la mujer bajo normas de comportamiento legitimizadas por una tradición que va a extinguirse(!?). El discurso narrativo en la obra se dirige a temas actuales como la opresión de la mujer, el racismo, la xenofobia, la libertad, ... Contiene igualmente los elementos básicos en cualquier novela popular: celos, traición, amor, ...

En una prosa ligera y fluida la autora nos lleva a través de esta historia de la que es difícil no caer preso. Una buena lectura para apagar la televisión :)

Blame!


El cómic manga Blame! se clasifica dentro del género Ciberpunk. La historia transcurre en una realidad distópica, futurista y oscura en la que el ser humano queda alienado por una realidad dominada por una tecnología hostil a la vida natural. El universo de Blame, relacionado con el concepto de la esfera de Dyson, es cerrado y puramente artificial y tecnológico; se trata de una maraña de niveles de estructuras metálicas y caminos laberínticos que los conectan. Apenas existen seres humanos y las criaturas que lo pueblan van desde robots sin aparente consciencia hasta androides con sus particulares formas de vida cibernética.

La historia narra el viaje de Killy, un humano(?) que busca a cargo de algun tipo de organización a humanos que no han sido infectados por un extraño virus que produce alteraciones genéticas, de manera que su búsqueda es la de códigos genéticos humanos puros.

Su autor, Tsutomu Nihei, es un atípico artista japonés formado en Estados Unidos, que ha trabajado en la industria del cómic americana (por ejemplo en Marvel en la serie X-Men) y que tiene una fuerte influencia en su estética del cómic francés. Ha publicado poco en Japón y su obra resulta atípica dentro del género manga.

La primera aparición del cómic fue en la revista Afernoon Mangabon y se ha publicado en España en seis volúmenes a cargo de la Editorial Glénat.



Varios comentarios al respecto:
-Este post está dedicado a Raven que fue quien me recomendó el cómic ( ASIAS MIL :) )
-Os recomiendo seguir los enlaces, llevan a artículos muy interesantes
-Este artículo ha sido donado a la Wikipedia

20 de abril de 2006

A Tatiana





Desconozco si la tragedia se precede siempre a sí misma
sólo sé que en la amenaza
de perder el tiempo y quizá la vida
dejo de mirar al minotauro y siento
que se me hacen las costillas canales
por donde nadie navega
por donde nadie llora


(Gracias por compartir el Síndrome de Peter Pan conmigo ;))

Estética en la literatura

Se puede entender la Estética como una filosofía del arte, la ciencia que se encarga del estudio de la belleza, de qué es bello, cuáles son las características de lo bello, la búsqueda de la Verdad a través del arte, la percepción y la sensación en el ser humano... Todos estos elementos se incluyen en el ámbito de estudio de la Estética.

En el ámbito relativo a las letras, la estética estudia los recursos utilizados y los objetivos perseguidos por el artista. Mientras que una orientación clásica aborda el estudio estético en las letras desde el punto de vista de su adecuación a los cánones tradicionales o su cercanía a la Verdad, más tarde, como en otros campos del arte, se estudian los objetivos e intenciones del artista y los efectos y percepciones en el lector.

Los cambios motivados por las revoluciones sociales, económicas y científicas (la nueva física relativista, los mass media, el nuevo capitalismo,...) durante los dos últimos siglos conducen al artista hacia la introspección y ésta le lleva a un estudio profundo de la esencia de la mente del ser humano, sus sentimientos, sus percepciones. Éste es un cambio radical en el entorno de actuación y en los objetivos del Arte y por tanto, también supone un cambio de orientación para la ciencia que lo estudia.

Así, en el siglo XIX los simbolistas abordan ya la elaboración de obras literarias abiertas muy en el sentido indicado por Umberto Eco en su ensayo "Obra Abierta": se entiende toda obra literaria como obra inacabada hasta el momento en que entra en acción la perspectiva del lector, su interpretación basada en su propio bagage cultural y personal (véase la influencia de los nuevos conceptos de la física tan lejos del ordenado mundo de la física newtoniana y la relación con el arte conceptual y de performance interactiva). La metáfora como elemento de recurso más poderoso sirve de enlace entre los conceptos del Inconsciente (término tan de moda en aquel momento por la aparición del Psicoanálisis) y términos reales, ya sean objetos físicos u otros conceptos. La estimulación de asociaciones mentales encubiertas en la cultura y que descubren relaciones indirectas entre conceptos aparentemente sin relación, va a ser el punto fuerte en literatura durante mucho tiempo.

Por otro lado, la introducción de la literatura en el mercado como un producto de consumo más (hecho que se produce en otras disciplinas artísticas en distintas gradaciones) introduce a su vez nuevos criterios de valoración y estudio. Y se investigan los elementos característicos de la literatura popular y del gusto del gran público (la masa de Ortega y Gasset)

Artículo donado a la wikipedia

18 de abril de 2006

A toro pasado

El concurso de logotipos de la ETSII que se convocó hace un par de semanas se falló ayer quedando desierto el premio. La verdad es que me sorprende, me consta que se presentó mucha gente y me pica enormemente la curiosidad por saber qué envió la gente. Conste también que yo estaba segura que no me iba a comer un rosco, pero lo importante es participar y lo habría hecho aún cuando no hubiera habido premio (que por cierto me parece excesivo con lo difícil que es conseguir dinero en la escuela para hacer actividades, conferencias...)

Se volverá a convocar el premio, para los que quieran animarse. Aquí dejo el que yo presenté. Basado en el logo de la propia escuela, tomando formas redondeadas, más dinámicas y asociadas al trabajo colaborativo de la delegación de alumnos (¡Ea! ¡Toma explicación!)

17 de abril de 2006

V de Vendetta


Basada en el cómic V de Vendetta, la película del mismo nombre realiza la adaptación al lenguaje cinematográfico de una historia, que a pesar de haberse desarrollado en el mundo de la novela gráfica, posee suficientes rasgos literarios como para hacer muy difícil dicha tarea.

En la adaptación se han simplicado algunos de los hilos argumentales de esta intrincada historia, perdiendo, por ejemplo, el propio personaje principal su oscuro halo de misterio al convertirse en un individuo bastante más parlanchín que su homólogo en el cómic. Se incluyen momentos románticos que quedan completamente fuera de la línea que define la historia en su versión original; sin embargo, el resultado tiene fuerza, es atractivo y sugerente. La película mantiene la coherencia con su propio tono y hace uso de recursos de fotografía que enriquecen la historia de forma muy acertada.

Es una película muy recomendable, así que recomendada queda :)